Comment Ginko Financial, la plus célèbre banque de « Second Life », s'est écroulée
« Jeux d'argent » (3/5). Les univers virtuels des jeux vidéo en ligne sont soumis à des mécanismes économiques bien réels. Chaque semaine, « Le Monde » se penche sur ces sociétés miniatures, véritables laboratoires de pixels pour les économistes. Cette semaine : le laissez-faire.