(Test FG) Evil Inside
Les jeux d'horreur parfois c'est comme les films, on ne sait plus vraiment trop quoi faire pour se réinventer et on a souvent l'impression de déjà-vu. Lorsque Monsieur Kojima nous a offert la fameuse démo interactive de P.T. qui servait de prologue au jeu à ne jamais sortir, Silent Hills, on...